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thellier

Forum » » Création-Développement » » Comment capturer un écran en C ?


Posté : 08-03-2014 08:20 icone du post

Mes 2 fonctions utilisent ma structure image3d
qui contient high large bits et aussi pt le pointeur
sur buffer ou est l image
donc copie juste ta bitmap avec readpixelarray dans un buffer de ram
et met pt=buffer

Ce buffer de ram est juste un pt=buffer=allocmem(largexhighxbits/8)

Par ailleurs je crois pas (a verifier) que tu ait besoin
de copier dans un bitmap quand tu charge
avec un datatype (car il la met deja dans une bitmap)


alain

Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
https://amiga-ng.org/viewtopic.php?topic=1821&forum=14