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thellier

Forum » » Création-Développement » » Question math 3D


Posté : 06-09-2013 16:08 icone du post

Ok ça commence à marcher
Voilà un grab de Microbe3D et PartyGirl avec 3 "bones": epaule,coude,poignet
http://thellier.free.fr/partygirl-bones.jpg

L'emplacement des bones dans le modele initial est marqué par les triangles gris

L'algo de Fab accroche les points ("skin") à leur bones respectifs (sauf reste un petit probleme au poignet)

Après on bouge les bones comme des instances habituelles...
(cad comme dans microbe3D/demo-harm)

Bref ça marchouille
(pour l'instant chaque bone bouge à 100% ses points : pas de "poids" partagé entre 2 bones qui donnerait des articulations "souples")

Alain

Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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