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artblink

Forum » » Création-Développement » » concept art pour artblink ;-)


Posté : 25-07-2013 00:32 icone du post

Hop, le lien :

http://artblink.hollywood.free.fr/Jeux/SCE.exe

Amuse toi bien :

40 FPS en gros sur MicroAone en 640x480 plein écran, attention, écran 16Bits
Attention encore : C'est mon vieux moteur 2D, il y a pas l'accélération Hardware d'holly
La rotation/transparence, est en temps réel et pas de précalquler pour la rotation des 2 voitures et je peux en ajouter 10 de plus, sa rame pas... bin nom, j'affiche que se que l'on vois se que l'on ne voit pas, c'est justes les coordonnées qui sont calculer.

Un bon vieux scroll à l'ancienne, pas une image de 20000x2300000 de pixel ou l'on scroll dessus ... mais bien une image de 640+64 x 480+64

PAr contre, pour les tiles, vise le 64x64 pixels, c'est le meilleur compromis sous hollywood (pour MicroAone)

Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
https://amiga-ng.org/viewtopic.php?topic=1604&forum=14