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Crisot

Forum » » Création-Développement » » Tests comparatifs MiniGL/Intuition/Caïro/Composition ?


Posté : 06-04-2013 07:17 icone du post

Alors Fred... Laisses moi t'expliquer pourquoi je m'enerve souvent après toi, alors que paradoxalement, je t'aime bien, et ce que tu interprètes comme de la prétention.

Quand je ne suis pas sur d'une info, je le précise toujours. "Je crois, il me semble, blablabla". J'en ai utilisés bien assez ici même. Par contre, quand on tape dans un domaine que je connais, alors là, oui, je parle avec assurance. Et si je parle avec assurance, ce n'est non pas parceque JE PENSE que l'information que je donne est bonne: C'est parceque JE SAIS qu'elle est bonne <- Gain de temps.

Supprimé par Elwood. Aucun intérêt dans la discussion.

Alors pour en revenir au problème initial: NON, mapper de la 2D avec 20 textures ne sera pas plus lent qu'avec 1 seule. En fait, si ça te convient mieux, je peux même modérer: Mapper de la 2D avec 20 textures ne sera que très sensiblement plus lent qu'avec 1 seule. Et c'est même valable pour tes tiles 32x32... Voila. Et là, tout comme je m'appuis sur l'expérience des gens bien plus expérimentés que moi, je te demande de me croire, c'est tout. Tu peux encore partir dans un discours qui m'expliquera pourquoi ça sera malgré tout beaucoup plus lent si tu veux, mais tu vas juste te planter.

Et non, je ne suis pas là pour faire du social. Du tout. Je m'exige (que mon code soit optimisé, que le résultat soit beau, que ça plaise...) donc j'exige (que Free me fournisse une connection qui marche...).

Amicalement.
--
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Message édité par : Crisot / 06-04-2013 07:22
Message édité par : Elwood / 07-04-2013 13:11

Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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