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thellier

Forum » » Création-Développement » » Datatype, Bitmap et canal Alpha : ReadPixelArray ?


Posté : 09-04-2013 10:07 icone du post

L' Essentiel c'est que ça marche finalement
Un truc auxquel je pense : apparemment le compositing a une limite de taille pour la bitmap "utilisée comme texture" = j'ai eu ce problème avec CloneWindow vers +- une taille de 1800 pixels (....on ce serait attendu à 2048 comme Warp3D)
==> vérifie que ton prog marche avec de grosses images

Alain

Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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