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Crisot

Forum » » Création-Développement » » Oui on peut faire du bump mapping avec Warp3D/Os4


Posté : 27-11-2012 14:09 icone du post

J'éclaire comme tu le dis pas le vecteur vertex->camera pour placer la source lumineuse.

SAUF que ce vecteur est transformé dans le repère tangent avant d'être converti en RGB...
Message édité par : Crisot / 27-11-2012 14:19

Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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