Forum » » Création-Développement » » Oui on peut faire du bump mapping avec Warp3D/Os4
Posté : 25-11-2012 22:59
Je viens de trouver des exemples d'OpenGL 2.0 qui permettent une sorte de bump mapping en double texturing, je vais essayer de les décortiquer et voire ce que cela pourrait donner avec l'AmiDARK Engine :pCet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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