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thellier

Forum » » Création-Développement » » Oui on peut faire du bump mapping avec Warp3D/Os4


Posté : 22-11-2012 22:22 icone du post

Ou alors on met pas les vertex-normal dans les couleur de points mais dans la 2eme couleur de points
Ainsi on epargne les couleurs de points qui peuvent continuer de contenir un lighting classique "a la opengl"
Apres faut reussir a faire marcher le tout ensemble...

Alain

Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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