Forum » » Création-Développement » » Dungeon Crawler (Odyssey) Os4
Posté : 03-12-2012 10:26
Ca progresse
Pour info quelle technique a finalement marché pour l'éclairage rouge + bump ? le W3D_COMBINE_INTERPOLATE + specular ?? ou autre chose ???
On a l'impression que la lampe s'écrase sur le mur par moment, non ? on dirait que la normale de la (direction vers la) lampe a une longueur nulle par moment,non?
Bon Courage
Alain
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