Forum » » Création-Développement » » Dungeon Crawler (Odyssey) Os4
Posté : 18-11-2012 13:55
C joli
on attends la suite...
Je propose "Granite Pit" vu l aspect de la roche
Sur le bumping je pense qu il y a peut etre moyen avec un waRp3d os4 cad un v5
avec le multitexturing on peut multiplier un pixel texture par une valeur
donc si la tex contient les normales on doit pouvoir les mettre dans lz direction de la lampe
c la theorie moi j ai jamais essaye'
Alain Thellier
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