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thellier

Forum » » Création-Développement » » Ou sont les sources de SuperTuxKart pour Amiga?


Posté : 13-09-2012 18:58 icone du post

Bonsoir

bref je resume : j ai trouve' pourquoi ce tux est si lent:
chaque polygon (triangle,rectangle,etc...)est trace' a coup
de gldrawarray() une fonction qui pourtant pourrais tracer
un objet entier ( des centaines ou des milliers de polygones)
si il utilise le meme materiau (texture)

bref un gros gachis qui passe inapercu si le driver (opengl ici minigl)
est tres optimise (genre a un statetracker qui bufferize
les tracage) mais un prog aussi con ca passe pas sur notre rustique minigl

BTW Meme si Wazp3D a lui un statetracker malheureusement
il est pas utilise avec drawarray qui est sense' etre utilise' de maaniere efficace


Alain



Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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