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K-L

Forum » » Création-Développement » » Une avalanche de logiciels sur Amiga grâce à l'IA : une malédiction ou une bénédiction ?


Posté : 29-09-2026 11:36 icone du post

Ou en effet. Mais cela m'a aussi interrogé (je vois que Strider utilise aussi massivement l'IA pour des projets Atari ST / STE et je ne parle pas des développement sur MorphOS) : à quel moment l'effet Woah va s'estomper ? Le propre de l'Homme est de s'habituer à tout. À chaque lancement d'une technologie, c'est des paillettes dans les yeux. Puis l'abondance arrive, la routine avec et enfin la lassitude. J'aime la façon qu'a Kas1e de sorti ses démos : une par semaine, tranquillement. Par contre, je vois des tas de jeux sur OS4Depot arriver par Falke34 (entre autres), je n'ai testé que Quake MESA. Il a même sortir un Alien VS Predator MESA, sans les vidéos FLV alors qu'Huno a déjà bossé sur ce jeu (des heures) et qu'il est complet. Qu'AfxGroup, Walkero, Kas1e et d'autres utilisent l'IA en tant que développeurs, je n'y vois pas d’inconvénient, c'est une aide. D'autres ne connaissent quasiment rien au code (comme moi) mais ils savent écrire un prompt, ce qui nous donne des tas de trucs. A un moment, on ne testera plus rien car il y en aura trop (trop pour une si petite communauté).
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AmigaONE X1000 1,8 Ghz (A-Eon), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
Sam460LE 1,14 Ghz (ACube Systems), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE

Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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