Forum » » Création-Développement » » Microbe3D nouvelle version dispo
Posté : 07-01-2015 19:00 
La 4eme c'est A alpha la transparence mais sur les lampes ça sert à rien .... (mettre A a 1.0)
Oui on peut faire en fil de fer
NULL=0
U3D_SetSpecialMaterial(Object,Material,NULL,U3D_MATWIREFRAME)
en points
U3D_SetSpecialMaterial(Object,Material,NULL,U3D_MATPLOT)
ou normal
U3D_SetSpecialMaterial(Object,Material,NULL,U3D_MATSOLID)
Alain
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