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thellier

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Posté : 18-03-2013 15:33 icone du post

>comment gérer le signal qui arrête le son sans Wait ?
ben t'appelle la .library avec l'id du son
C'est comme si on coupait ton prog datatype en 4 fonctions et qu'on sautait directement à une des 4

Comme la library est partagée elle peut contenir la table avec toute les pointeurs sur les Objet-Datatypes et donc être appelé depuis n'importe quel programme

Genre la library a une liste chainée de tout les Objet-Datatypes et de leurs ids
Quand on veut en modifier un elle va chercher celui qui correspond à l' id
Quand on veut en libérer un elle va chercher celui qui correspond à l' id
....c'est ce que voulais faire AmiDark

>Il a bien besoin d'un Wait pour signifier l'arrêt du son ?
Ben non dans mon SDT_Play() t'attens pas tu lance le truc et tu reviens tout de suite sans libérer l Objet-Datatype , le son se joue , éventuellement se fini
Idem pour les 3 autres fonctions elles récupérent l Objet-Datatype et font le truc dessus

Enfin c'est l'idée...
Il est vrai que le plus dur à faire sera le replay

Alain






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