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Elwood

Forum » » Création-Développement » » Dungeon Crawler (Odyssey) Os4


Posté : 13-12-2012 22:23 icone du post

Citation : Crisot?

Et si je me projète très loin dans le négatif, au pire du pire, on peut très bien avoir recours aux brosses de couleur plates. Je dirais même qu'au pire, on pourrait aller jusqu'à retomber au case par case non animé. Même là on serait déjà sur autre chose qu'un Tetris.

peut-être que ton moteur pourrait le gérer : dès qu'il voit que les FPS descendent trop bas, les paramètres se modifient automatiquement.
Bon pour le case par case, faut pas exagérer
--
Philippe Ferrucci
Avec une Sam460 et AmigaOS 4.1, je suis eco-responsable. Cool !

Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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