Forum » » Création-Développement » » Dungeon Crawler (Odyssey) Os4
Posté : 13-12-2012 22:23 
- Citation : Crisot?
Et si je me projète très loin dans le négatif, au pire du pire, on peut très bien avoir recours aux brosses de couleur plates. Je dirais même qu'au pire, on pourrait aller jusqu'à retomber au case par case non animé. Même là on serait déjà sur autre chose qu'un Tetris.
peut-être que ton moteur pourrait le gérer : dès qu'il voit que les FPS descendent trop bas, les paramètres se modifient automatiquement.
Bon pour le case par case, faut pas exagérer
Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
https://amiga-ng.org/viewtopic.php?topic=1412&forum=14