Forum » » Création-Développement » » Dungeon Crawler (Odyssey) Os4
Posté : 13-12-2012 11:07 
L'usage donné c'est le temps machine total, CPU+GPU. En réel sans les fonctions d'affichage ça prends beaucoup moins de 10% de CPU.
Mais l'un ne va pas sans l'autre, et oui, c'est les monstres qui vont finir par mettre la machine à genou. (l'IA de Dungeon Master tournant en temps réel sur un 68000, je ne m'inquiète pas trop pour ce point).
On verra quand j'en serais aux monstres.
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