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thellier

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Posté : 24-05-2012 11:45 icone du post

>j'ai un peu peur du rendu sans galium3d et moi qui suis en warzp3d

Hello

@Sinisrus
Je confirme : Wazp3D n'a pas de shader programmables :-/
En effet Wazp3D implémente Warp3D v4.2 de l'os 3.9 avec juste quelques ajouts de la Warp3D v5 pour que MiniGL daigne marcher dessus en OS4.x ....

Par contre sur le fait que OS4 (actuel) cad MiniGL sur un VRAI Warp3Dv5 ne puisse pas faire ce genre d'effets je suis plus réservé: je veut dire c'est possible que cela soit déjà faisable d'une façon ou d'une autre comme Warp3Dv5 implémente le multitexturing avec des opérateurs mathématique comme W3D_COMBINE_DOT3RGBA,etc...

Par contre moi je sais pas faire
Je veut pas dire que c'est infaisable juste que j'ai jamais cherché....
A ce propos lire aussi ceci
http://www.natami.net/knowledge.php?b=6¬e=44987
Alain Thellier - auteur de Wazp3D





Message édité par : thellier / 24-05-2012 11:48

Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
https://amiga-ng.org/viewtopic.php?topic=1316&forum=14