Forum » » Création-Développement » » J'ai réussi mon tit moteur 3D
Posté : 27-11-2010 18:06 
Ton code est sympa, mais juste une petite remarque, tu peux aussi utiliser les polygones, cela évite le traçage des lignes en boucle et permettrait de les remplir facilement !
En tout cas merci pour le code ça me donne quelques idées intéressantes.
CritonSgate ~ Pegasos 2 G4 ~ Morphos 3.9
Ibook g4 - morphos 3.9
SAM 440 EP - 667 - os4 Final Édition
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