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        MiniGL4GL4ES disponible
    Posté le mercredi 01 janvier 2020 à 02:33:18 par webmaster
    Développement


    Que les possesseurs de Radeon RX Polaris se réjouissent (et les autres aussi) car Daytona675x vient de sortir, pour nous souhaiter une excellente Année 2020, son wrapper MiniGL redirigeant les appels 3D de cette bibliothèques vers Warp3D Nova au lieu du Warp3D d'origine.

    Dans les faits, cela va permettre :

    • Aux possesseurs de Radeon RX Polaris, dépourvus de pilote Warp3D de lancer tous les jeux et applications originellement prévus pour cette bibliothèque
    • Aux possesseurs de Radeon HD qui n'ont pas acheté le pilote Warp3D SI de lancer tous les jeux et applications originellement prévus pour cette bibliothèque

    Télécharger MiniGL4GL4ES 3.2


    MiniGL4GL4ES est un hack développé par Daniel qui repose sur GL4ES dont nous avons déjà parlé dans les news précédentes (travail réalisé par Kas1e et PtitSeb).

    Ce hack permet dans certains programmes d'obtenir des vitesses égale ou supérieures à Warp3D SI sur les Radeon HD.

    Attention : une seule instance MiniGL peut être lancée à la fois (un programme utilisant MiniGL à la fois) sinon c'est plantage.

    La quasi totalité des programmes MiniGL fonctionne à l'exception notable de Shogo (jeu utilisant des fonctionnalités bien spécifiques).

    Installation : copier (pensez à faire une sauvegarde des anciens) les fichiers minigl.library et mglut.library dans LIBS: (un script d'installation et de désinstallation est fourni)





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    "MiniGL4GL4ES disponible" | Se connecter / Créer un compte | 2 Commentaires
    Seuil

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    Re: MiniGL4GL4ES disponible (Score obtenu : 1)
    par thellier le vendredi 03 janvier 2020 à 11:47:34
    [ Informations sur l'auteur ]
     
    Pour résumer cela fait

    MiniGL -> GL4ES -> GLES -> Nova
    alors qu'avant cela faisait
    MiniGL -> Warp3D

    Donc les anciens progs MiniGL deviennent compatible Nova
    Pour les (rares) pur progs Warp3D : rien de changé

    Il existe aussi un projet plus ambitieux de Daytona675x pour faire directement
    MiniGL -> Nova
    nommé "MiniGL reloaded"

    Apparemment comme gl4es n'est pas une .library dynamique façon Amiga mais juste une librairie statique en .a alors on peut pas compiler (facilement) MiniGL4GL4ES comme une .library par dessus...
    En ce sens c'est plus un wrapper/hack d'où les limitations




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