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thellier

Forum » » Logiciels » » Voxel Bird avec Wazp3D


Posté : 15-10-2014 13:57 icone du post

L'erreur est dans  W3D_InterleavedArray cette fonction definit un tableau de points/triangles à tracer (cad un objet 3D entier qu'on va tracer) si ces points utilisent une couleur sous la forme de 4 octets alors il sont dans l'ordre BGRA et non pas RGBA comme le prétends la doc de Warp3d v5 : voilà


D'un autre coté à part VoxelNoid et Microbe3D qui donc utilise W3D_InterleavedArray() comme ça ....


Alain


 


 


Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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