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mOOnSlide

Forum » » Logiciels » » Dungeon Master 2


Posté : 16-04-2011 21:08 icone du post

Sacrés bonne idée ça !
Le case par case ne me rebute pas au contraire.
Il suffirait de lui adjoindre des graphismes dignes d'un Amiga new gen, et quelques effets "spéciaux" pour les sorts et autres attaques. De plus pourquoi ne pas développer des "boutiques" où les "héros" pourraient acheter divers items (potions de vie, armes....) !
serait il possible d'inclure des quêtes en plus de la quête principale ?

Une telle perspective de jeu me pla?t bien !!!

Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
https://amiga-ng.org/viewtopic.php?topic=1051&forum=4