website logo
Auteur
avatar
thellier

Forum » » OS4 sur AmigaOne X1000 » » Retours sur Warp3D sur RadeonHD


Posté : 07-04-2015 10:56 icone du post

>Tu penses que matrixGL bug à cause de cette formule de transparence ?

Déjà il y a ce problème... après peut être autre chose bogue aussi


Il faudrait juste changer (tu peut même le faire si t'as le SDK)


  glBlendFunc(GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA, GL_SRC_ALPHA);


en


 glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);


C'est juste une faute de frappe à la base...


Alain

Sam440 - Sam460 - X5000 - PowerBookG4 - WinUAE - MiniMig

Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
https://amiga-ng.org/viewtopic.php?topic=2067&forum=20