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Olrick

Forum » » Création-Développement » » Langage C : les unions et l'optimisation


Posté : 19-01-2017 17:19 icone du post

Citation: YesCop 

Alain,
Ton code me paraissait faux à cause de pt[n], car non déclaré comme pointeur sur un tableau et non initialisé.

Vois [] comme un opérateur d'accès appliqué à un pointeur sur un type et pas comme une notation dédiée à un type tableau.
pt[n] te renvoie le n + 1 ième élément de type (union rgba3D) à partir de l'adresse contenue dans pt.
pt == &pt[0]
#NUL!

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