Forum » » Création-Développement » » Dungeon Crawler (Odyssey) Os4
Posté : 27-04-2016 14:52
Citation: thellier
Je fais le transform de V et VN puis remplit la liste de points P qui elle subit le lighting sur tout les points
Un dernier truc: Economises toi la transformation de VN. Transforme plutôt ta position de ta lumière par l'inverse de la matrice que tu utilises pour transformer V.
--
AmigaOne X1000 - 2 Go DDR2 - Sapphire R9 280x Toxic - Crucial MX200 500 Go - Alim/Cooling BeQuiet
Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
https://amiga-ng.org/viewtopic.php?topic=1412&forum=14