Forum » » Création-Développement » » Dungeon Crawler (Odyssey) Os4
Posté : 05-12-2012 22:36
60 fps constants @ 1920x1080 + normal mapping + éclairages dynamiques avec les optimisations en cours. Je termine cette grosse grosse opti (je réécris la moitier du moteur en fait) et je passe au jeu. Enfin... jusqu'à la prochaine mauvaise surprise...Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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