Forum » » Création-Développement » » Dungeon Crawler (Odyssey) Os4
Posté : 18-11-2012 14:34
Pas con!
Je verrais à l'occasion, le tout est pas d'avoir un visuel de tueur avant même d'avoir les premiers rouages d'un gameplay. Aujourd'hui je fais un peu d'optimisation en implémentant l'occlusion culling et ajoutant plusieurs lightsources, et ensuite je passe à un peu de gameplay.
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