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Crisot

Forum » » Création-Développement » » Dungeon Crawler (Odyssey) Os4


Posté : 18-11-2012 14:34 icone du post

Pas con!

Je verrais à l'occasion, le tout est pas d'avoir un visuel de tueur avant même d'avoir les premiers rouages d'un gameplay. Aujourd'hui je fais un peu d'optimisation en implémentant l'occlusion culling et ajoutant plusieurs lightsources, et ensuite je passe à un peu de gameplay.
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Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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