MiniGL pour Warp3D Nova en développement

Date : dimanche 21 mai 2017 √† 23:09:31 :: Sujet : Développement

C'est un secret tout relatif qui a été dévoilé récemment sur la page Facebook de Daniel Müßener : ce dernier travaille sur l'impémentation de MiniGL pour Warp3D Nova.

Concrètement, que cela signifie-t-il ? Tout simplement que les applications utilisant MiniGL aujourd'hui et reposant donc sur l'antique Warp3D utiliseront désormais Warp3D Nova pour leurs calculs, améliorant de manière plus que significative leur vitesse d'exécution. Par exemple le TCL (Transformation, Clipping & Lightning) est aujourd'hui réalisé par le CPU, avec Warp3D Nova, cela sera réalisé directement par le GPU.

Techniquement, il suffira de remplacer l'actuelle minigl.library par celle développée par Daniel pour que Warp3D Nova soit constamment utilisé. Bien entendu, cela ne va concerner que les utilisateurs de Warp3D Nova (donc les possesseurs de Radeon HD supportées).

Aucune date de sortie n'a été annoncée mais les photos postées sur sa page montrent que ça avance très bien !







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